第四十二章 人生就是一场游戏
(大家可以先不看,还有一半稍后更新。刚出差回来累瘫了拔完火罐,但今天必更,正在码字,先发再改,虽然这个点可能没几个人看,但看到可以晚点看)
“恭喜宿主今日日常任务完成,完成一场高质量的访谈节目,收获声望若干。”
徐天自顾自的幻想着,要是系统真的能这样发布日常任务就好了。
要是自己当初抽到神豪系统,动可买豪车名表享受一掷千金的快感,闲暇时风花雪月,享受嘚瑟得体面,浪得随心所欲的放纵。
抽到签到系统也不错呀!开局签到万年,开局签到如来神掌,悄悄发育惊艳所有人。
这期待感不也是爆棚!
徐天的抽卡系统,简直是是一个吃声望的无底黑洞。自从新人附赠的十连抽,和徐天评价《灵魂摆渡》抽到了白银卡片之后,
每一次抽卡需要的声望值,翻着番的增加,抽卡难度呈几何难度的上涨。
下一次十连抽卡,所需要的声望值估计是海量的了。
这都让徐天都快忘记自己,可是有抽卡系统傍身的男人了。
但他也是一个会懒惰,会懈怠的普通人,也会被成功的浮华带来的晃了神,被金钱迷了眼,被现实的困难绊住脚。
徐天想起一句,不知道再哪看到的一段话,。
有的路,是脚去走。有的路,要心去走。绊住脚的,往往不是荆棘和石头,而是心。所以,看起来是路铺展在我们眼前,实际上,是心扑腾在路上。————《有的路,要心去走》
他可不能甘做一条咸鱼,既然有了别人难以企及的机遇。
徐天也想要成为能改变世界的男人,能在所有人面前大声而自豪的喊出:““i''m the king of the rld!”(我是世界之王)
他也要成为影视圈的世界之王!
系统不给我发布日常任务就如何,那我就自己来给自己发布任务。
反正只要声望值够多!下一次十连抽卡,就不会理我太远!
徐天为了能让自己更好的完成积累声望值,从而尽快的达成下一次抽卡。
徐天将自己生活和工作当中每一件事情,都模拟成系统发布的一项项任务,而每个任务的奖励,就是根据难度不同,而数量不等的声望值。
实际上人生就是一场游戏啊!很遗憾你不小心选择了hard模式啊!怎么办?与其奋力反抗,不如尽情享受!
徐天听说过一个关于游戏很有趣的故事,很久以前世界范围内出现了大饥荒。起初,人们毫无怨言地接受命运,希望丰年很快回来。然而局面并未好转,有个人发明了一种奇怪的补救办法,来解决饥饿问题。
计划是这样的:他们先用一整天来玩游戏,只是为了感觉不到对食物的渴求……接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是18年,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。
就这样看似无脑简单的办法,古人居然可以用它抵御了18年的饥荒!
故事固然有夸大的成分,
“恭喜宿主今日日常任务完成,完成一场高质量的访谈节目,收获声望若干。”
徐天自顾自的幻想着,要是系统真的能这样发布日常任务就好了。
要是自己当初抽到神豪系统,动可买豪车名表享受一掷千金的快感,闲暇时风花雪月,享受嘚瑟得体面,浪得随心所欲的放纵。
抽到签到系统也不错呀!开局签到万年,开局签到如来神掌,悄悄发育惊艳所有人。
这期待感不也是爆棚!
徐天的抽卡系统,简直是是一个吃声望的无底黑洞。自从新人附赠的十连抽,和徐天评价《灵魂摆渡》抽到了白银卡片之后,
每一次抽卡需要的声望值,翻着番的增加,抽卡难度呈几何难度的上涨。
下一次十连抽卡,所需要的声望值估计是海量的了。
这都让徐天都快忘记自己,可是有抽卡系统傍身的男人了。
但他也是一个会懒惰,会懈怠的普通人,也会被成功的浮华带来的晃了神,被金钱迷了眼,被现实的困难绊住脚。
徐天想起一句,不知道再哪看到的一段话,。
有的路,是脚去走。有的路,要心去走。绊住脚的,往往不是荆棘和石头,而是心。所以,看起来是路铺展在我们眼前,实际上,是心扑腾在路上。————《有的路,要心去走》
他可不能甘做一条咸鱼,既然有了别人难以企及的机遇。
徐天也想要成为能改变世界的男人,能在所有人面前大声而自豪的喊出:““i''m the king of the rld!”(我是世界之王)
他也要成为影视圈的世界之王!
系统不给我发布日常任务就如何,那我就自己来给自己发布任务。
反正只要声望值够多!下一次十连抽卡,就不会理我太远!
徐天为了能让自己更好的完成积累声望值,从而尽快的达成下一次抽卡。
徐天将自己生活和工作当中每一件事情,都模拟成系统发布的一项项任务,而每个任务的奖励,就是根据难度不同,而数量不等的声望值。
实际上人生就是一场游戏啊!很遗憾你不小心选择了hard模式啊!怎么办?与其奋力反抗,不如尽情享受!
徐天听说过一个关于游戏很有趣的故事,很久以前世界范围内出现了大饥荒。起初,人们毫无怨言地接受命运,希望丰年很快回来。然而局面并未好转,有个人发明了一种奇怪的补救办法,来解决饥饿问题。
计划是这样的:他们先用一整天来玩游戏,只是为了感觉不到对食物的渴求……接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是18年,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。
就这样看似无脑简单的办法,古人居然可以用它抵御了18年的饥荒!
故事固然有夸大的成分,
计划是这样的:他们先用一整天来玩游戏,只是为了感觉不到对食物的渴求……接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是18年,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。
就这样看似无脑简单的办法,古人居然可以用它抵御了18年的饥荒!
故事固然有夸大的成分,