第74章 (73)赛跑与鬼抓人
「赛跑」:是一种比赛跑步速度的运动。两人以上、上限人数不拘。依照距离不同分为—短、中、长、超长。依照类型不同分为-跨栏、接力、障碍、越野。由同一起点开始,自同一终点结束。谁快谁赢。
「鬼抓人」:是一种多人竞赛游戏。由一人当鬼、追逐其他游戏者,直到最后一人则为赢家。
这两项活动相同点,都是一种竞速游戏,最快的人最赢。最大的不同点是后者的刺激度远大于前者,谁都不想被鬼抓到、谁都不想当鬼。
那如果把赛跑跟鬼抓人结合起来呢?保证会是一场最刺激、最精采的追逐赛。
目前这场赛事的参与者有:一号—「卓遥任」、二号—「王生」,以及其他十几只化身人形的妖,以「狼妖」--无浪、「狼獾妖」--三桑,二妖作为代表。
当卓遥任和王生从地面站起的那一剎那,宣告本场比赛正式开始。
一号选手「卓遥任」自地面起身之后先来个百米冲刺,与二号选手「王生」拉开了几个身子的差距。
身为一个职业「捉妖人」,被妖们追在身后跑的经验可以说是相当丰富(应该要颠倒过来吧)。
虽说妖族不管在体质或是气力上与人族相比具有天差地远的优势,但经验还是占了最上乘。
他率先用了个「疾风咒」当作开场,接着捏了一个「延迟符」在左手预备,这道符的作用是让对象不管在动作上或速度上都会骤减为十分之一。
每道「桃木符」的时效与效力都会随着「制符人」的术法修炼层级与灵力多寡而有所不同,也与符咒本身的特性息息相关。
举例来说,像「金雷咒」这样「攻击性」的符咒,效力强,但时效只在激发那一瞬间,几乎没有持续性。
依卓遥任目前的制符能力,一枚桃木符可以激发三次左右,逐次递减、至失效为止。
而像「疾风咒」、「延迟符」诸如此类的「辅助型」术法,依卓遥任目前的制符能力可以持续莫约一刻钟时间,亦会逐次递减,直至失效。
算一算,他手边约有六枚「疾风咒」、三枚「延迟符」,搭配使用短时间内应该不会有被追上的疑虑,用来引开妖族绰绰有余,更何他手上(衣服里)有的不只这些。
至于二号选手「王生」也不负众望,虽然起步略较迟,但在「疾风咒」加持下没多久便追上了卓遥任的步伐。
「都追来了吗?」
卓遥任朝王生问道,王生向后瞥了一眼之后点头。
只见他们前脚钻进矮树林里没多久,那十几个妖族随后就到了。
「散开!」
关于如何在这场鬼抓人赛跑获胜,最大的诀窍是:场面越混乱越好。混水才能摸鱼(咸鱼害羞>///