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【姓名:宗慎】

【年龄:21】

【种族:地球/人类】

【等级:lv1】

【经验值:55/100】

【生命值:122】

【统御人数:4/39】

【力量:12】

【每点增加一点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

【敏捷:7】

【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

【智力:6】

【每点智力增加额外1点技能点。下列技能,不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

【魅力:9】

【每点增加部队上限1人。下列技能,不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

……——……

【力量类型】

1【铁骨:1】

【每点增加10点生命值(个人技能)】

2【强击:4】

【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

3【强掷:0】

【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

4【强弓:0】

【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

【敏捷类型】

1【武器掌握:2】

【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

)】

2【盾防:0】

【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

3【跑动:0】

【提高跑动速度(个人技能)】

4【骑术:2】

【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

5【骑射:0】

【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

6【掠夺:0】

【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

【智力类型】

1【教练:1】

【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】

2【跟踪:0】

【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】

3【战术:0】

【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】

4【向导:0】

【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】

5【侦查:0】

【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】

6【物品管理:1】

【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】

7【疗伤:1】

【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】

8【救援:0】

【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】

9【急救:0】

【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】

10【工程学:2】

【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能)】

【魅力类型】

1【说服力:1】

【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】

2【俘虏管理:0】

【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】

3【统御:3】

【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】

4【贸易:0】

【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】

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【武器熟练度】