第16章 016枯木村战役1

激流堡这座能容纳20万人生存的大城市,居然只有不到5000人的武装力量,萨尔,萨鲁法尔都惊呆了。而刚回归的洛格罗什等食人魔,虽然也很震惊却不觉得意外,毕竟他们和激流堡打过很多次了。

他们前段时间被德雷克塔尔邀请一起去下研究嗜血术,试图让嗜血术的门槛下降,但没有任何结果。

我也经常切视野过去旁观,见到没有结果有些不敢确定是不是非要我用点数去换嗜血术的决议了,嗜血术才能被简化和让法师也学会。

不管怎么样,我现在点数也不够了,想要赚点数,要么去攻打激流堡,要么去收复枯木巨魔。

激流堡虽然武装力量很薄弱,但靠着那让人绝望的城墙依然能让部落望而兴叹,所以萨尔同意了伊希登的提议,等辛迪加渗透激流堡的城防系统。

另一边,知道枯木巨魔的大概位置后,恶齿巨魔的迅猛龙骑兵们就开始把枯须峡谷外的邪枝巨魔引向了枯木村。

因为恶齿巨魔也不知道枯木村的具体位置,大概带到阿拉希东南方的那片巨大的湖泊后就藏了起来,剩下的就是等邪枝追兵在搜查他们的时候发现枯木村了。

这个祸水东引到枯木巨魔的方法是考格雷什提出来的,他说自己有信心说服枯木巨魔加入部落,但前提是枯木巨魔必须拥有一个他们不能对抗的敌人。

“枯木巨魔没有什么野心,只需要给他们足够生存的土地和资源,他们就不会主动扩张。只有出现了强大的敌人了,他们才会从自己的小圈子中出来与别人结盟,当年面对人类时就是如此。”

考格雷什的话让我陷入了沉思。

好像的确是这样:巨魔中的那些独立的小氏族,都没有什么扩张的野心,一心只想过好自己的小日子就行了。

这背后其实是有历史原因的。

一万多年前赞达拉巨魔帝国被精灵的卡多雷帝国打败后,就开始了被动的防守。

永恒之井爆炸后,卡利姆多,东部大陆和诺森德上的巨魔大氏族们很快就根据赞达拉帝国时期的主要城市,建立了属于自己的巨魔帝国:祖阿曼(阿曼尼)帝国,祖尔格拉布(古拉巴什)帝国,祖尔德拉克帝国和祖尔法拉克帝国。

其中,沙漠巨魔创建的祖尔法拉克帝国是最先落魄的。环境限制了他们的扩张,一个不能扩张又不能提升生产力的帝国,只会在人口陷阱中慢慢轮回直到灭亡。

冰霜巨魔建立的祖尔德拉克帝国和自己的敌人斗了上万年不分胜负,但就在今年,一个他们从未见过的敌人出现了:天灾军团。虽然他们还在和天灾军队对峙中,但那只是因为巫妖王暂时没精力对付他们而已。

而阿曼尼帝国和古拉巴什帝国则是被人类打怕了。

北边的阿曼尼被阿拉索按着地上摩擦了上千年,让出了大片领土让人类建立了洛丹伦,吉尔尼斯,达拉然,斯托姆加德和奥特兰克这几个国家,然后接着被摩擦到今天。

南边的古拉巴什也没好几年,南下开垦的暴风王国,很快也把他们赶出了世代生存的阳光森林。

就是在这漫长的历史中,大陆上的巨魔知道了自己的实力,上万年的历史中大部分时间他们都在挨打,于是就养成了小心翼翼过自己小日子的习惯。

大的氏族可能还会反抗,时不时的向其他智慧种族发出挑战,但小的氏族真的是有能生存的空间就满足了的。

恶齿氏族如此,暗矛氏族如此,碎矛氏族如此,枯木氏族也是如此。

考格雷什很有信心,萨尔等人也想不出更有效的方法,便按照他的方式去操作了。

很快,邪枝追兵们就搜到了枯木村的蛛丝马迹,双方各自发现了对方。邪枝追兵自然是异常兴奋,本来只想抓恶齿这条小鱼,没想到抓到了枯木这条大鱼。而枯木那边则严阵以待,他们以为邪枝找到了自己,率领大部队来复仇了。

战斗很快就打响了。

邪枝巨魔很清楚枯木巨魔的战斗力是不如他们的,而且邪枝巨魔不需要在意枯木村的瓶瓶罐罐,他们可是入侵者。而枯木巨魔不行,他们辛辛苦苦开垦出来的在湖边的农田,仓库,和各个村落分散了他们的兵力。再加上根本没想到会有人入侵自己,前期的损失十分巨大。

等枯木氏族的族长:扎拉斯.枯木终于集结起部队的时候,被他们取名为枯木湖的北岸众多农田和村庄已经遭到了毁灭,部分那里的巨魔逃回南岸,但是大部分被邪枝巨魔俘虏了。

这支邪枝巨魔出自邪枝氏族第二大城市:沙德拉诺的守护者祭祀卫队。沙德拉诺最早就是一座寺庙,只是因为后来祭祀人员越来越多,围绕着这座寺庙修建了一些建筑物,慢慢的沙德拉诺就成为了邪枝氏族的第二大城市了。

而沙德拉诺的两个祭祀各有一支独属她们的祭祀卫队,论战斗力和装备的精良程度,那是比邪枝氏族的精英卫队还要强的作战单位。

1000人的配置中拥有50个施法者,其中20人是中阶以上的施法者,而且是元素施法者,暗影施法者,奥术施法者和圣光施法者都有的配置。剩下的950人也是全员迅猛龙骑兵,标准皮甲和铁制武器。

说实话,这支部队放在巅峰时期的部落中,都是主战部队中的精英了。放在正史中巅峰钢铁部落的军队中可能还谈不上精英,但也远超普通主战部队了。整个邪枝氏族一共也就不到4000人的祭祀卫队,分属4个祭祀,那可是邪枝举族之力供养的精锐。

枯木氏族根本打不过这支邪枝追兵,不仅装备严重落后于对方,机动力也不如。技战术水平差距也有点大,最重要的是士气和组织度完全不是邪枝的对手。

说实话,要不是邪枝想尽可能的收集俘虏,枯木村早就失守了。

扎拉斯.枯木满脸铁青的看着这支不知道哪里冒出来的邪枝巨魔在北岸还未被烧毁的村落中住了下来。邪枝巨魔就是这么嚣张,完全看不起枯木氏族。还有一支100人左右的队伍押送着之前俘虏的枯木巨魔前往了北方。

而藏起来观战的兽人和食人魔都有些吓到了,他们带回来的信息也把萨尔和萨鲁法尔两兄弟吓到了,所有人没想到这支巨魔的战斗力这么强。

恶齿巨魔是知道的,但他们刚投奔过来,人微言轻没有发表意见。

“也不是说打不过,但如果损失太大,那就没必要了。”

作为黑石营地中军事行动的指挥,布洛克还是下了个定义。他参加过上次大战,对于巨魔的战斗力是有客观的认识的。抛开各自势力的生产力和文化不谈,光论身体素质和种族特性,巨魔是一个和兽人有着各自优缺点的同等级的种族。

我也有些楞,因为我早就抛弃了游戏中因为游戏性而产生的一些观念了。但我是真没想到同为巨魔,枯木这么垃而邪枝那么强。难道这是在致敬60级的时候,枯木是一帮30-40级的普通怪,而邪枝是一帮45-50级的精英怪嘛……

随着食人魔和恶齿巨魔加入了讨论,最后萨尔还是决定打。因为部落现在有一个很大的优势:那就是邪枝不知道部落的存在。

而且邪枝南下的主要目的是尽可能俘虏一些智慧生物,作为献祭给哈卡的祭品。他们已经分兵100人押送俘虏了,这就是部落的机会了。

“根据斥候的回报,邪枝已经开始了第二波攻城,虽然已经攻进了枯木村,但他们只在外围抓了足够的俘虏就回到了北岸的营地。也就说邪枝很可能又会派出一支小队押送俘虏北上,这两支小队的速度不会很快的,我们抓紧时间应该还是能分别吃下他们,削弱他们的战斗力!”

布洛克的判断得到了所有人的认同,部落这座战争机器很快就运作了起来。由布洛克率领阿拉希这边并不多的狼骑兵和恶齿巨魔的迅猛龙骑兵,先行出发准备沿途骚扰那两支队伍,降低他们的行进速度。

瓦罗克亲率黑石营地的主力,跟在后面,其中就包括了萨尔率领的施法者军团。这次因为邪枝追兵的施法者力量很强,除了德雷克塔尔和另外几个高阶以上的萨满留在了营地继续解决那些收容所兽人的恶魔之血反噬外,包括食人魔和恶齿巨魔的施法者们都成为了萨尔的麾下,跟随大军出发。

因为大军全部是步兵,等他们赶到战场的时候巨魔已经走到枯须峡谷外了。

而两支押送俘虏的巨魔警惕性也很高,第一支队伍遭到兽人的狼骑兵和恶齿巨魔的迅猛龙骑兵骚扰时,就立刻原地结阵并派兵南下求援了。

他们的待援行为让布洛克很是头疼,也更加认真了,已经能确定这些邪枝巨魔都是上过战场的老兵了。

很快两支队伍就合拢为了一支,不过他们南下向大本营求援的骑兵都被布洛克给宰了。

因为人数远超这两支押送俘虏的队伍,部落直接对他们展开了进攻,包围圈只留了一个缺口,那就是枯须峡谷方向,里面还有负责监督狗头人挖矿的上百人的精英兽人部队。他们已经得到了通知,带着狗头人埋伏在枯须峡谷口了。

因为巨魔并没有施法者,萨尔命令洛格罗什和考格雷什带领其他施法者不间断的对他们展开打击,逼着邪枝巨魔发动了突围。等他们在兽人和食人魔的铜墙铁壁面前撞得头破血流后,他们才改变了突围的方向朝枯须峡谷冲了过去。

于是战斗很快就结束了。

以为峡谷中没有敌人的邪枝巨魔残兵们把背部留给了兽人和狗头人们,里应外合下邪枝巨魔很快就被全歼了。

萨尔和萨鲁法尔兄弟看着巨魔们的铁制武器,感叹于邪枝巨魔的生产力:“这帮巨魔的铸铁能力也就比人类差点而已了。”

这算是很高的评价了。

整个东部大陆,要论工业生产力,联盟说自己是第二还真没谁敢说自己是第一。至于他们内部,矮人,侏儒,人类和高等精灵,各自有各自的特点。

萨尔拿出了自己的那把用雪兽大腿骨制作的大锤,和巨魔的武器对拼了下,骨锤肉眼可见的出现了划痕。这要是拼尽全力的战斗,可能互相拼刀的次数多了后,自己的骨质武器会当场断成两节的。

“我们太缺铁了。”萨尔感叹到:“狗头人的人数太少了,光靠他们供应矿是不够的,而且那矿的整体产量也不算高。”

他和萨鲁法尔兄弟对看了一眼,内心更加坚定了攻打激流堡的决心。

这帮邪枝巨魔的骨头都很硬,不管部落怎么拷打,他们都不肯说出自己的任何信息,导致最后的几个活口在拷打中被活活弄死了。

“他们应该是祭祀卫队的人。”恶齿巨魔说道:“是邪枝中最精锐的部队,对邪枝氏族的高阶祭祀无比的忠诚。”

兽人和食人魔对此还不是很了解,但我听懂了。

说白了,邪枝巨魔就是一个****的政权,他们的政治领袖同时也是宗教领袖,所以这支祭祀卫队的忠诚度才如此之高。

巨魔的确是一个很容易出现****政权的种族,就连由巨魔进化的精灵也很大程度上经常出现****的政权。

不过艾泽拉斯上还有一个智慧种族所建立的政权也是****的,那就是野猪人了。他们的政治领袖永远是族群中的祭祀,也就是元素施法者。

其实野猪人和巨魔,精灵一样,也是一个拥有上万年历史的种族,只是没能进化出文明。而且野猪人的施法者天赋不算弱,也是吃了没有文明就没有系统性施法体系的亏,完全靠种族中的施法者天才们自主研究才出现的中高阶施法者。

这已经很了不起了。

野猪人没有建立文明和统一的政权,却能在强敌环绕的上万年中依然存活了下来还人数众多,其实也就说明这个种族是拥有潜力的。

我的思绪很快就被萨尔等人的行动打断了,部落开始南下了。

(是的,新部落将会拥有野猪人!

抛开游戏性不谈,野猪人其实很有潜力,施法者方面他们有元素施法天赋,有奥术施法天赋,有暗影施法天赋,已经比牛头人还要强了。

单兵战斗力虽然不如兽人,巨魔和牛头人,但也是和普通人类持平的。

关键是人数众多,新部落早期其实最缺的就是人力。当时新部落的工业生产力,基本还是人力为主的阶段呢。)