十四节、游戏

剑山村落,中央太极的空地上,临时搭建的舞台取代原本的田地。

石块有规律地敲打,发出规律的节奏。鬼无门站在舞台中央,跟着节拍,扭动身子。阳光下,黑影诡异地闪烁,呈现出特别的美感。

舞台下,所有人坐在地上,欣赏鬼无门的舞蹈表演。尽管不愿意承认,可鬼无门的舞蹈确实很吸引人,值得让人注目。

可是,没有人感到惬意。因为,在舞蹈结束时,鬼无门会通过抽签的方式选出一个人。

这个人需要想出一个与众不同的游戏方案。如果,鬼无门觉得游戏有趣,便执行游戏方案。可如果,鬼无门觉得无趣,就会自行想出一个游戏方案。并且,被否决的人一定是游戏参与者。

从上次战败后,一个月来,鬼无门否定过四个人。无一幸免的事情是,在鬼无门提出的游戏中,四个人的结局全部是死亡。

在之前的四次否定事件中,鬼无门提出的游戏分别是“比多少”、“木头人”、“画葫芦”、“学动作”。

“比多少”,两名游戏者比赛,比较谁能从自己身上割下更多的肉片。输的一方被凌迟处死。

“木头人”,游戏者数一二三,然后回头,此时,鬼无门不可以动。在游戏者数一二三时,鬼无门可以动。可是,在境域之力下,鬼无门的动作根本不被看清楚。游戏者根本不可能第一时间看出鬼无门挪动。最终,游戏者被鬼无门一刀一刀刺死。

“画葫芦”,鬼无门用墨水在墙上画一个葫芦。游戏者以自身血液为染料,需要画一个大小一样的葫芦。如果,游戏者画得不一样,就需要重画。最后,游戏者作画水平有限,始终无法让鬼无门满意,一直流血至死。

“学动作”,鬼无门先做出一个动作,游戏者需要模仿鬼无门。如果游戏者无法完全模仿。鬼无门会“协助”游戏者强行完成动作。很可惜,鬼无门的动作根本不是一个老头可以模仿的。

整个游戏过程中,游戏者不会有任何好下场。

在制服所有人以后,鬼无门并没有直接屠戮所有人,而是以游戏的方式,与众人和平相处。

每天,鬼无门会表演自身才艺。他有时跳舞,有时作画,有时奏乐,有时雕刻。他倒是多才多艺。不过,才艺欣赏的门票就是游戏。

抽签过程非常公正。在相互监督的情况下,每个人将自己的姓名写在纸条上。纸条由每个人亲自放到鬼无门手中的布袋里面。鬼无门随机拿出一张纸条。

抽中的机会人人均等,公平且合理。

在万众期待中,鬼无门伸手进入布袋。他取出纸条,面容兴奋:“司道。”

这一刻,除司道外,其余所有人都长舒一口气。被抽中的人是司道。这意味着,他们不会在今天受伤或死去。不仅如此,许多人显露出欢乐的笑容。他们期待今日的游戏。

当受虐的主角不是自己时,每个人都很兴奋,可以卸下心防。他们可以享受一场视觉盛宴。

在众人的欢呼声中,司道站上舞台。

司道看着舞台下的人群,又看着微笑的鬼无门。不得不承认,在人心掌控下,司道再次落败。整个剑山村落完全被鬼无门控制在手心。

“比剑。我的游戏是比剑。”司道如是说道。

“比剑?”

“对,比剑。我和你,一对一。你害怕,不敢比?”

司道说完,底下一片安静。没有人想到,司道竟然敢直接挑战鬼无门。

其实,正常的游戏并不一定危及生命。可是,司道如此挑衅,结局却一定会死。

“有趣,不错,不愧是我最喜欢的玩具。我接受你的游戏。”

在鬼无门的要求下,司道获得一柄粗糙的木剑。鬼无门手中同样也有一柄。

舞台上,司道与鬼无门对峙而立。

“小心一点,我剑术很强的。”鬼无门善意地提醒道。

话音刚落,鬼无门向司道逼近。司道不断眨眼,方可以捕捉到鬼无门的位置。

“你觉得,眨眼战术在近身战中会有什么用?”

确实,近距离下,眨眼之间,胜负便已经明了。

当鬼无门来到司道的一米开外时,司道恰好刚刚睁开眼。这一刻,司道必须立刻做出反应。他需要做出选择,需要去猜测鬼无门选择攻击的方位。

鬼无门可能从左边进攻,也可能从右边进攻,又或许直接正面发起进攻。

司道无从判断,只能选择后撤。利用后撤的间隙,他再次眨眼,再次见到鬼无门。

鬼无门竟然依旧在他前方,而且依旧是攻击的姿态。看来,鬼无门已经算到,无法判断对方攻势的情况下,司道必然会后退。此外,鬼无门如果出手进攻,被司道躲过去,就会失去先手的优势,反而陷入被动。

所以,鬼无门根本没有发起进攻。他直接跟着司道,继续向前迈进一步。

与此同时,司道需要再次做出选择。他需要判断,鬼无门究竟从哪一个方位进攻,又或许,他不会进攻。

司道依旧不知道答案。他再次后撤。然而,等司道再次眨眼时,鬼无门依旧在他一米之外。

现在,司道已经接近舞台的边缘。他还可以向后再退一步。他还可以选择跳下舞台。可是,这与认输无异。

他还有最后一次选择的机会。这一次,他依旧向后退半步。然而,一只脚刚刚退后,却又猛地一蹬,司道的身子猛然向前,向鬼无门刺去。

他故意后撤,就是为引得鬼无门继续向前。然后,出其不意中,司道发起猛攻。

可是,眨眼过后,鬼无门从前方消失。鬼无门算到司道的反扑。他提前站在司道的侧面,微笑地刺出一剑,直接命中司道的咽喉。

黑火没有起到半点阻拦的作用。鬼无门的木剑根本不怕黑火的腐蚀。木剑锋利,直接刺破司道的咽喉。同时,咽喉部位受到强烈的冲击,除疼痛外,司道只觉得呼吸变得异常困难。他摔倒在地。

此刻,鬼无门并未放松大意。他趁机来到司道的后方,猛击司道的后脑。

从司道的视角中,眨眼之间,鬼无门从刚才的位置消失。这一刻,司道没有半点犹豫,强忍着不适,直接扑向鬼无门消失的方向。既然,鬼无门从那个位置消失,就一定不会再攻击那个位置。

司道果决的判断让其躲过致命的一击。

鬼无门并未乘胜追击。他站在原地,慢慢等待司道重新站起来。

“你的战斗本能确实尚可。你的杀意更是不错。你若完全放开杀意,或许,还能对我构成一点威胁。可是,你始终在克制内心的杀意,根本没有真正接受体内的杀意。这种情况下,你甚至无法全身心投入战斗。难道,蒲衣子没教过你‘上善若水’么?”

鬼无门是司道的敌人。现在,他却反过来教导司道:“还是说,你始终无法缅怀,获得杀意的那段故事?”

“要杀就杀,何须多言。”司道支撑着站起来。他的咽喉被刺破,流出血来。

“你不喜欢现在的生活,你厌倦现在的生活。所以,你选择自杀的方式向我挑战。可是,轻易屈服就范,这并不是一个强者的选择。本来,我以为你称得上强者。本来,我以为你可以给我带来更多欢乐。”鬼无门充满遗憾地说道。

“强者?你所谓的强者,就是指远处的一墙墙血画?你所谓的强者,就是指想方设法来欺凌弱者获取快乐?”

“强者支配一切。反过来,支配一切的人就是强者。善良是弱者用来逃避现实的伪装。反过来,弱者才喜欢善良。你看看台下的观众,他们都兴奋地看着你。他们渴望鲜血喷涌的画面。这就是人性。而你根本不懂人性。人性就是天性。天性就是艺术。我喜欢艺术。”

说完,鬼无门狠狠地踹向司道的脑袋。司道没有躲开,直接将踢晕。不过,这一次,鬼无门并没有杀死司道。他不想要如此快速地摧毁一个精致的玩具。

好吃的东西永远要放在最后一口,慢慢吃。