第224章 三种可能
更改过系统的规则之后,“导演组”投放物资不再采用随机投放形式,而是选择在参赛学生已经占领的“资源点”投放物资。
证明占领很简单,沿用了团队比赛的规则,可以用法器占点,也可以用人占点——每方六支学生小队,统共掌管一万两千多名工具人士兵,比起通常以五人小队为参赛常规的学生团队比赛,人力资源大大充裕——占点之后资源点就可以使用,后勤部申请物资,“导演组”会在读条完毕后把物资投放到资源点。
每个资源点的读条互不影响,意味着占的资源点越多,物资方面的优势也就越大。
不过考虑到资源点仅仅是补充物资而不是补充人力,过于分兵占据较多资源点,又有被敌人“存人失地”,以优势兵力逐步击破的风险,其中考量自然需要双方总指挥上心。
而本场比赛,地图上标出了十一处资源点。
地图中央处资源点最密集,而外围资源点大多在特殊地形。就在白瑞树所处位置南边的河对岸,就有一处离他们最近的资源点。
这处资源点远离地图中央,又在己方军队背后,应当是系统设定中让他们起步的资源点。
当即派兵前往驻扎,不需太多,仅两百军士就够。且不是为了驻防,而是为了运输资源点送来的物资。
地图上像这样游离在中央区域之外的资源点还有几个,从位置的对应关系来看,最像是会被对面第一个收入囊中的资源点,是在西北角山脉向中央地区延伸出的一角小山后面,其北侧的一个被小山护住的山坳中。
那里地势实在不错,虽然还未绘制精密军事地图,但莫余看着水墨画中那个两面环山的资源点,只是一眼,就觉得无论如何,推演系统都该让那儿变成对手的后花园。
这是一种直觉,没有道理的初见直觉,或许可以归纳成潜意识的判断,不过莫余无所谓这些,他只要看这个资源点顺眼就够了。
作为总指挥,就该在这种时候下决断。
要说看起来奇异的资源点,还有一处。
在那两条河流尚未合并的中段,靠近中心区域的那段河流,竟然也是一处资源点。
看来推演系统内还被输入了要求学生们展示水战能力的规则。
在假定对手被投放到北边的山坳旁后,莫余以此为中心,发号施令:“资源点优先要求军粮配给,保障后勤。工程部队以出生点作为大营修筑工事。其余所有士兵,除守卫资源点的运输部队之外,沿背后河道均匀散布在东西向河道,就位后集体北向进发,全速赶到南北分界线,沿途侦察地形绘制地图,掌控所有遇见的资源点,每个资源点安排两百人。”
白瑞树依言发令。学生们虽然不知道白瑞树的这些命令核心为何,但只要不让他们当这个总指挥,他们就没什么意见。总指挥都发话了,照做就是了,哪儿来那么多为什么?
一群学生心安理得地依令办事。脱离了“和智慧生物交战”这个标签之后,白瑞树传达的这些命令便又回到了学生们的专业领域。
工程部的学生就不用提了,一个个把对抗比赛这件事抛在了脑后,就地热火朝天地干起了建筑事业。正战部的学生也都闲的发慌,开始对着那副水墨画地图研究战术。
后勤部的学生则是对着全军目前唯一的资源点看进度条读条。他们倒是想展现他们的后勤运输水平,但就这一个资源点,他们在大营讨论出花来也是巧妇难为无米之炊。
全军唯一需要动脑子的就那几个侦察部的学生了,几个人看了看地图的宽度,凑一起估摸了一下均分之后每个人可以带的侦察士兵数量,马上就一致决定把这支侦察部队平分。至于平分之后每一段区域由谁领头,抽签决定。
刚才白瑞树可是说了,“其余所有士兵”全都充当侦察兵,这可就是九千人打底的数量。六个学生队伍的侦察部均分一下,每部就是一千五百人。
一千五百人啊,在这之前那都是只有正战部才能玩的人数,他们侦察部什么时候打过这种富裕仗了?
就算结束侦察任务之后兵权就要被收回,还不许他们在那之前先爽一把了?
一群侦察部的学生嗷嗷叫着冲出了大营,带着士兵于南侧东西向河上列阵,一会儿就没影了,只有不断回传的地图信息在大营中编织着地图的详貌,证明他们正在以最高效率执行命令。
“你是觉得对手会在这个位置?”白瑞树将手指点在北方山坳旁的平地上。
“嗯。你不觉得这样安排更对称吗?不论是地形优势还是资源优势。”那处平地可供士兵快速进入山林,沿着山脚迅速布防,也可以借助湖边水路掌控东北侧,和己方借助一条东西向的河流掌握南部地形,有异曲同工之妙。
“如果是从公平对战的角度……你说的很有道理,但这是虚拟推演系统。”白瑞树有疑问。
“虚拟推演系统又怎么了?”
“它不是一直要求真实性吗?”
“真实性也不代表它就一定要把双方的起始位置放在所谓的‘真实’位置上,在基本同等的位置,根据相同的规则,自发分出高下,这还不够真实性吗?”莫余压根没想到还有会因为“真实性”将双方放在不对等位置上的可能,他打从一开始就把这场测评当成对战游戏了,谁还听说过对战游戏能够在初始条件上不对等的——氪金游戏除外,那个属于资金比拼。
“你说得对。”白瑞树也没仔细琢磨,便把这个话题放到了一边。
九千名士兵拉网式侦察,其速度那叫一个快,效率高得令莫余十分满意。
比较可乐的是,直到所有侦察士兵都在南北中线大概位置就位的时候,己方还没发现对手的动向。
三种可能。
一、对手确实在和大营对称的北边。
二、对手撒侦察的速度没己方快,或者没己方果决。
三、以上两种皆有。
这三种可能不论哪种中了,己方的胜率都上调了一大截。